INTERVIEW

鶴間 志保

制作本部 スーパーバイザー
背景モデラー

鶴間 志保Shiho Tsuruma

  • キャリア入社
  • 2024年入社
  • 制作本部

-- まずは現在のお仕事について教えてください。

背景班でスーパーバイザーを担当しています。
CafeGroupには、映像制作やゲーム制作など様々な業務がありますが、自分は主にハイエンドのインゲーム制作に携わることが多く、クオリティ管理やディレクションなどを担当しています。仕様やワークフローの策定といった上流工程から、制作実務、そしてゲームがリリースされる直前まで携わることが多いです。

-- 前職ではどのようなお仕事をされていたのですか?

前職でも同様に、背景デザイナーとして映像制作やゲーム制作に携わり、主にリーダー職を務めていました。リアルな3DCGからデフォルメ系、アニメ調の作品まで、様々なプロジェクトを経験しています。

鶴間 志保 インタビュー

-- 複数の選択肢がある中で、CafeGroupを選んだ決め手は何でしたか?

前職でCafeGroupのスタッフと同じプロジェクトに携わる機会があり、各スタッフの技術力の高さや、知識・経験の深さに感銘を受けました。また、その際にCafeGroupのスタッフから話を聞く機会があり、働きやすい環境だと感じたことも大きな決め手になりました。

-- この業界で複数社をご経験されている中で、CafeGroupで働く「面白さ」はどんなところにあると思いますか?

それぞれのスタッフが様々な知識や経歴、技術を持っており、日々勉強になります。
話しやすい環境でもあり、ポジションやセクションを意識せずに意見を出し合えるので、制作面でもクオリティを上げていけたり、互いに切磋琢磨していけたりするところが、楽しく面白いと感じています。

鶴間 志保 インタビュー

-- CafeGroupで働くうえで大切にしていることはありますか?

コミュニケーションは、なるべく気軽に取るようにしています。
特に大人数のプロジェクトに参画することが多いため、「誰が何を得意としているか」「どんなことが好きか」など、普段からヒアリングして業務に活かしたり、困っていることを一人で抱え込む人がいないようにしたりすることを心がけています。

-- 素敵な観点ですね! それでは、変わったと感じるご自身の価値観はありますか?

大きなプロジェクトのディレクションを任される機会が増えたこともあり、これまで自分が培ってきた技術や知識を、他のスタッフに伝えていくよう意識しています。困難やトラブルに直面したときに、「そういえば、あのときこんなことを言っていたな」と参考にしてもらえたら嬉しいです。

-- 最後に、どんな人がCafeGroupの背景アーティストに向いていると思いますか?

「これだけは誰にも負けない」という自信のある知識を持つ方は、現場でもとても頼りにされていると感じます。
「車ならこの人」「建築ならあの人」というように背景制作に直接関連する知識はもちろん、「○○というゲームの大ファン」「○○監督の映画作品のことなら任せて!」というように、自分の好きなことの知識を活かせることも多い職種です。

また、知らないことをそのままにせず、自ら興味を持って学ぶ意欲がある方も、とても重要だと思います。

- INTERVIEW -

ENTRY

現在の募集職種や詳細は下記ページよりご確認ください。