中途採用
テクニカルアーティスト
募集要項
業務内容
アーティストとエンジニアの橋渡しとして、制作ワークフローの設計・効率化を担っていただきます。ツール開発やシェーダー制作、パイプライン改善を通じて、制作全体の生産性と品質を引き上げるポジションです。
具体例
・制作工程における技術的な課題の発見・解決・CG制作パイプライン、データ連携環境の設計・構築・DCCツール向けスクリプト、制作支援ツールの開発・シェーダー、マテリアル、描画環境の開発・新しい技術やAIを活用した制作フローの検証・導入・アーティストへの技術サポート、運用ルールの整備
仕事の魅力
技術によって制作上の課題を解決し、クリエイティブの品質とチーム全体の生産性を高められる仕事です。有名作品や大型プロジェクトに携わりながら、ツール開発、パイプライン、リアルタイム技術など、自身の専門領域を深められます。
必須スキル
・CG制作におけるテクニカルアーティスト、または制作工程の技術改善経験(2年以上)・Pythonなどを用いたツール・スクリプト開発経験
歓迎スキル
・Maya、HoudiniなどのDCCツールに関する知識・Unreal Engine、Unityを用いた開発・最適化経験・シェーダー、レンダリング、リアルタイムグラフィックスの知識・USD、ShotGridなどを用いた制作パイプラインの構築経験・AI・機械学習技術の制作工程への導入経験・技術方針の策定やチームへの技術展開経験
選考の流れ
- STEP 01エントリー
当サイトのエントリーフォームよりご応募ください
- STEP 02書類選考
ご提出いただいた書類をもとに選考を行います
- STEP 03一次面接
オンラインもしくは対面にて面接を実施いたします
- STEP 04最終面接
対面にて最終面接を行います
- STEP 05内定
合格された方に内定通知をお送りします
※選考フローは変更になる場合があります。