中途採用
リアルタイムCGアーティスト(Unity/Unreal Engine)
募集要項
業務内容
ゲーム・映像・インタラクティブコンテンツなどにおいて、Unity/Unreal Engine上で作品のビジュアルを構築していただきます。CGアセットの実装から、ライティング・マテリアル・エフェクト・アニメーションの調整まで、リアルタイム環境における画づくりと品質向上を担うポジションです。
具体例
・CGアセットの実装・調整・ライティング、マテリアル、シェーダーによる画づくり・アニメーション、エフェクト、カメラなどのシーン構築・描画品質とパフォーマンスを両立するための最適化・アーティストやエンジニアと連携した制作フローの改善
仕事の魅力
高品質なクリエイティブを追求するチームで、有名作品や大型プロジェクトに携わりながら、リアルタイムCG表現の専門性を高められます。将来は、専門性を極めるスペシャリストや、作品全体のリアルタイム表現・品質を牽引するリードアーティストを目指せます。
必須スキル
・UnityまたはUnreal Engineを用いたCG制作経験(2年以上)・3DCG制作の基本的な工程やデータ構造に関する知識
歓迎スキル
・ゲーム開発またはリアルタイム映像制作の経験・ライティング、マテリアル、シェーダー制作の経験・描画負荷の検証やアセット最適化の経験・Blueprint、C#などを用いた実装経験
選考の流れ
- STEP 01エントリー
当サイトのエントリーフォームよりご応募ください
- STEP 02書類選考
ご提出いただいた書類をもとに選考を行います
- STEP 03一次面接
オンラインもしくは対面にて面接を実施いたします
- STEP 04最終面接
対面にて最終面接を行います
- STEP 05内定
合格された方に内定通知をお送りします
※選考フローは変更になる場合があります。